无论你是移动还是停靠,Steam Deck 的表现都同样出色

发布时间:2024-06-05 09:08 | 阅读量:167

据称,无论是否停靠,Steam Deck 的性能都将完全相同。

在接受 PC Gamer 采访时,帮助设计 Valve 新款手持系统的 Greg Coomer 表示,团队认为“实际上,从各方面考虑,不根据对接状态或移动状态进行修改会更好”。

这意味着玩家在移动中玩游戏时不会遇到性能下降的情况,这使得它从主要竞争对手 Nintendo Switch 中脱颖而出。

“我们确实希望优先在我们认为使用率最高的场合使用它,也就是移动设备,”库默解释道。“因此,由于我们专注于此,我们选择了一个阈值,让机器能够以良好的帧速率运行,在这种情况下,AAA 游戏就能够运行。

无论你是移动还是停靠,Steam Deck 的表现都同样出色

“我们真的不认为我们应该同时追求更高分辨率的停靠场景。我们希望有一个更简单的设计目标,并优先考虑这一点。”

ICYMI,Valve 最近确认 Steam Deck 的 UI 将取代 Steam 上的大图模式。

正如 Ishraq 当时报道的那样,Big Picture 于 2012 年发布,是一种类似控制台的界面,用户可以使用控制器(而不是键盘和鼠标)将 PC 插入大显示器和电视。它成为了 SteamOS 的基础,而 SteamOS 则用于命运多舛的 Steam Machines。



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