10 分钟《灵魂能力 6》游戏体验

发布时间:2024-06-18 14:45 | 阅读量:102

上周末,索尼在 PlayStation Experience 上发布了《灵魂能力 6》,紧接着,该公司又发布了 10 分钟的游戏实玩片段,让我们可以一睹这款即将推出的格斗游戏。

Soulcalibur 6 是万代南梦宫长期推出的武器格斗游戏的回归之作,游戏基于虚幻引擎 4 开发。在下面的视频中,我们可以看到该系列的资深成员三剑平四郎和索菲蒂娅·亚历山大的对决,而制作人大久保元博则讨论了该项目的开发和目标。

10 分钟《灵魂能力 6》游戏体验

大久保表示,开发人员希望为这款游戏打造一种明亮、充满活力的视觉风格,让游戏玩起来速度快、反应灵敏,让人放心。

其中一个新机制称为“逆转之刃”。这可以让你挡住对手的攻击并立即发起戏剧性的反击。你可以在视频的不同时间点看到这一点(例如,4 分 20 秒)。

大久保说,无论对手是使用高、中还是低攻击,逆刃术都很容易施展。其理念是模拟剑客在最后一秒躲避刀刃攻击时的慢动作感觉。

平衡执行 Reversal Edge 的难易程度是一个高风险因素,尽管 Okubo 没有具体说明如何实现这一点。听起来 Reversal Edge 的设计是为了让新手能够轻松进入 Soulcalibur 基于时间的格挡系统。“还会有更多新机制,但我认为这将有助于教育人们了解我们通过 Reversal Edge 设计的学习曲线,”Okubo 解释道。

大久保最后表示,《灵魂能力 6》的目标是将《灵魂能力 2》的快速响应与《灵魂能力 5》的角色互动和机制平衡相结合。《灵魂能力 6》将于 2018 年在 PC、PlayStation 4 和 Xbox One 上发布。



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